Black Horse Engine
EN PL JP
OVERVIEW
  • Koncentrujemy się na wysokiej jakości grach na konsole next-gen do cyfrowej dystrybucji. Całą technologię i projekty gier, które robimy, dopasowujemy do wymogów gier dystrybuowanych cyfrowo. Naszym zdaniem to w tych grach leży przyszłość branży – dlatego chcemy sobie już na starcie zapewnić pozycję lidera najlepiej przygotowanego aby zaspokoić rosnące zapotrzebowanie na tytuły wysokiej jakości.
  • Mamy własną technologię. Dzięki pieniądzom z funduszu inwestycyjnego byliśmy w stanie zaprojektować i zaimplementować własną technologię w postaci multiplatformowego, zaawansowanego engine’u nazwanego Cross Engine, przystosowanego od razu do produkcji konsolowych gier dystrybuowanych cyfrowo, oraz zestawu narzędzi do niego.
  • Mamy doświadczenie. Mimo krótkiej historii (studio powstało pod koniec 2008 roku) już możemy pochwalić się technologią i tytułami skończonymi na platformy takie jak Nintendo Wii i DS., Sony PlayStation Portable czy Microsoft Xbox360.
  • Rozwijamy się. Mamy dwa studia (w Krakowie i Wrocławiu) – łącznie to już 30 osób z doświadczeniem.
  • Jesteśmy pasjonatami. Oba nasze studia zostały założone przez grupy przyjaciół, weteranów polskiego rynku gier, chcących pracować wspólnie w branży gier wideo.
  • Mamy infrastrukturę. Autorski system do zarządzania klasy ERP (Enterprise resource planning), schematy komunikacji wewnątrz studia oraz wdrażany właśnie system zarządzania zgodny z ISO 9001 zapewniają pełną kontrolę nad procesem produkcji gry od momentu rozpoczęcia planowania do oddania golda.
  • Mamy zaplecze finansowe. Dzięki inwestycji zalążkowego funduszu kapitałowego Satus mogliśmy nie tylko stworzyć własną technologię, rozwinąć zaplecze techniczne i zacząć pracę nad własnymi tytułami, ale również mamy zapewnioną stabilność i płynność finansową wszystkich naszych produkcji.