Koncentrujemy się na wysokiej jakości grach na konsole next-gen do cyfrowej dystrybucji. Całą technologię i projekty gier, które robimy, dopasowujemy do wymogów gier dystrybuowanych cyfrowo. Naszym zdaniem to w tych grach leży przyszłość branży – dlatego chcemy sobie już na starcie zapewnić pozycję lidera najlepiej przygotowanego aby zaspokoić rosnące zapotrzebowanie na tytuły wysokiej jakości.
Mamy własną technologię. Dzięki pieniądzom z funduszu inwestycyjnego byliśmy w stanie zaprojektować i zaimplementować własną technologię w postaci multiplatformowego, zaawansowanego engine’u nazwanego Cross Engine, przystosowanego od razu do produkcji konsolowych gier dystrybuowanych cyfrowo, oraz zestawu narzędzi do niego.
Mamy doświadczenie. Mimo krótkiej historii (studio powstało pod koniec 2008 roku) już możemy pochwalić się technologią i tytułami skończonymi na platformy takie jak Nintendo Wii i DS., Sony PlayStation Portable czy Microsoft Xbox360.
Rozwijamy się. Mamy dwa studia (w Krakowie i Wrocławiu) – łącznie to już 30 osób z doświadczeniem.
Jesteśmy pasjonatami. Oba nasze studia zostały założone przez grupy przyjaciół, weteranów polskiego rynku gier, chcących pracować wspólnie w branży gier wideo.
Mamy infrastrukturę. Autorski system do zarządzania klasy ERP (Enterprise resource planning), schematy komunikacji wewnątrz studia oraz wdrażany właśnie system zarządzania zgodny z ISO 9001 zapewniają pełną kontrolę nad procesem produkcji gry od momentu rozpoczęcia planowania do oddania golda.
Mamy zaplecze finansowe. Dzięki inwestycji zalążkowego funduszu kapitałowego Satus mogliśmy nie tylko stworzyć własną technologię, rozwinąć zaplecze techniczne i zacząć pracę nad własnymi tytułami, ale również mamy zapewnioną stabilność i płynność finansową wszystkich naszych produkcji.